Es gibt unzählige Bajonett Objektive Adapter für Sony, Nikon DSLR und der neuen Nikon Z Modelle. Auch ich habe mir diverse Adapter von verschiedenen Herstellern bereits in der Vergangenheit zugelegt und dafür bereits ein kleines Vermögen ausgegeben. Mit diesem Testbericht teile ich meine bisherigen Erfahrungen. Als Erstes geht’s wie sooft um die Kameramodelle, für welche ich einen Adapter benötige. Nikon ist bis anhin mein favorisierter Kamerahersteller, ich möchte mich hier jetzt nicht in den Glaubenskrieg zw. Sony, Nikon und Canon einmischen. Die Entscheidung für Nikon ist bereits im Jugendlichen Alter von mir getroffen worden. Nach meiner Kodak und Minolta Zeit, ohne dass ich es heute noch wirklich das «Warum» beantworten könnte. Durch die Jahre habe ich dann nach und nach weitere Objektive für meine erste Nikon F801s angeschafft. Darin liegt massgeblich begründet, warum ich heute noch immer Nikon treu bin. Ein Systemwechsel war mir in jungen Jahren immer zu teuer gewesen, warum auch, war ja mit Nikon zufrieden. Daher ist es naheliegend, dass ich meine DSLR auch von Nikon angeschafft […] Read More
Objektive und mehr (Linseneintopf) update soon this page Zeiss Objektive @) Zeiss Otus 85mm 1.4 ZF.2 (Verkauft) Eins der besten Scheiben die man haben kann, wenn man bereit ist den Preis zu bezahlen, preiswerter sind dagegen die SIGMA ART Objektive, und für das Preis-Leistungs-Verhältnis unschlagbar. Das Otus ist rein manuell , kein AF, und benötigt etwas Übung um damit schnell zum Ziel zu kommen, ansonsten ist der produzierte Ausschuss an Bildern enorm! Wenn man all dies in Kauf nimmt bekommt man eine unglaubliche Bildqualität die ihres gleichen sucht. Ich benutze die Scheibe sooft ich kann für jede Gelegenheit, auch bei schnellen Motiven. Je schneller die Motive sind umso mehr Bilder sollte man Schießen, beim Auslösen einfach den Focus leicht verstellen, damit werden die Chancen erhöht ein Volltreffer zu erzielen. Dank DSLR und digitalem Zeitalter ist Speicher nicht mehr das Problem, denn Ausschuss einfach löschen! Mit diesem Kompromiss muss man bei schnellen Objekten leben, ansonsten reduziert sich der Einsatz aufs Studio bzw. Objekte die nicht weglaufen […] Read More